كلية يوبي للابتكار الإبداعي مؤسسة نيوزيلندية تُعنى بالصناعات الإبداعية والرقمية. تشمل دراستها مرحلتي البكالوريوس والماجستير في الرسوم المتحركة وتصميم البرمجيات ونظم المعلومات والإعلام والاتصال والتسويق والدراما.
الحرم الجامعي
Auckland, نيوزيلندا
Christchurch, نيوزيلندا
Wellington, نيوزيلندا
البرامج في
استكشف البرامج الأكاديمية المتاحة في
تقع نظم المعلومات في المنطقة الواصلة بين التقنية والمؤسسات التي تستخدمها، فتتناول كيفية اختيار قواعد البيانات والشبكات والبرمجيات ودمجها وحوكمتها لخدمة عمليات العمل الفعلية. ومن صميمها تحليل النظم وإدارة البيانات وتنفيذ المشاريع. ويعمل الخريجون غالبًا محللي نظم ومستشاري تقنية معلومات ومديري قواعد بيانات وقادة مشاريع تقنية.
تقع نظم المعلومات في المنطقة الواصلة بين التقنية والمؤسسات التي تستخدمها، فتتناول كيفية اختيار قواعد البيانات والشبكات والبرمجيات ودمجها وحوكمتها لخدمة عمليات العمل الفعلية. ومن صميمها تحليل النظم وإدارة البيانات وتنفيذ المشاريع. ويعمل الخريجون غالبًا محللي نظم ومستشاري تقنية معلومات ومديري قواعد بيانات وقادة مشاريع تقنية.
يركّز تصميم البرمجيات على بنية البرامج قبل كتابتها وأثناءها: تفكيك المشكلة إلى مكوّنات، واختيار الأنماط والواجهات، وبناء أنظمة تظل مفهومة مع اتساعها. وترافق البرمجةَ العملية دراسةُ معمارية البرمجيات والاختبار وإدارة الإصدارات. ويعمل الخريجون غالبًا مهندسي برمجيات ومعماريي أنظمة وقادة فرق تقنية.
تركّز إدارة الأعمال على تسيير المؤسسة ككل: تنسيق الأفراد والميزانيات والعمليات والاستراتيجية بحيث تعمل الأقسام على نحو متناغم. والاهتمام منصبّ على القرارات العابرة للوظائف لا على تخصص ضيق. ويعمل الخريجون غالبًا في الإدارة العامة والعمليات والاستشارات وأدوار التخطيط والإدارة في مختلف القطاعات.
تقع نظم المعلومات في المنطقة الواصلة بين التقنية والمؤسسات التي تستخدمها، فتتناول كيفية اختيار قواعد البيانات والشبكات والبرمجيات ودمجها وحوكمتها لخدمة عمليات العمل الفعلية. ومن صميمها تحليل النظم وإدارة البيانات وتنفيذ المشاريع. ويعمل الخريجون غالبًا محللي نظم ومستشاري تقنية معلومات ومديري قواعد بيانات وقادة مشاريع تقنية.
يقوم علم الحاسوب في جوهره على الحوسبة: الخوارزميات وبنى البيانات ولغات البرمجة ونظم التشغيل والأسس النظرية التي تقوم عليها. ويتضافر فيه الاستدلال الرياضي مع البناء العملي للبرمجيات. ويعمل الخريجون غالبًا في هندسة البرمجيات، أو ينتقلون إلى مجالات البيانات والأمن والبحث وتطوير المنتجات في شتى القطاعات.
يحلل هذا المجال كيفية إنتاج الرسائل الإعلامية وانتشارها وتلقّيها عبر الصحافة والبث والإعلان والسينما والمنصات الرقمية. ويدرس الطلبة الجمهور والمؤسسات وصناعة المعنى، إلى جانب مهارات الإنتاج العملية. ويعمل الخريجون غالبًا في صناعة المحتوى والعلاقات العامة والاتصال التسويقي والتخطيط الإعلامي والبحث والمؤسسات الثقافية.
يدرس التسويق كيف تفهم المؤسسات عملاءها وتوصل إليهم منتجاتها وخدماتها، من بحوث السوق والعلامة التجارية والتسعير والتوزيع إلى الإعلان والقنوات الرقمية. ويجمع العمل بين التفكير الإبداعي وتحليل بيانات السلوك. ويعمل الخريجون غالبًا في إدارة العلامات والمنتجات والتسويق الرقمي وبحوث السوق والإعلان والمبيعات والاتصال.
تُعنى الدراماتورجيا بدراسة ما يسعى إليه النص المسرحي أو العرض وصياغته: بنيته ومصادره وسياقه التاريخي والمنطق الذي يشدّ أجزاءه بعضها إلى بعض. يبحث الدراماتورج ويقدّم المشورة للمخرجين والكتّاب ويطوّر الأعمال الجديدة. ويعمل الخريجون غالبًا في المسارح وأقسام النصوص والمهرجانات والكتابة الفنية.
يدرس التسويق كيف تفهم المؤسسات عملاءها وتوصل إليهم منتجاتها وخدماتها، من بحوث السوق والعلامة التجارية والتسعير والتوزيع إلى الإعلان والقنوات الرقمية. ويجمع العمل بين التفكير الإبداعي وتحليل بيانات السلوك. ويعمل الخريجون غالبًا في إدارة العلامات والمنتجات والتسويق الرقمي وبحوث السوق والإعلان والمبيعات والاتصال.
تصنع الرسوم المتحركة الحركةَ صورةً تلو أخرى، سواء بالرسم اليدوي أو النمذجة الرقمية أو تحريك الدمى والأجسام. وتجمع بين الإيقاع والثقل وأداء الشخصية وبين السرد وتصميم الشخصيات وسلاسل العمل البرمجية المستخدمة في الإنتاج. ويعمل الخريجون غالبًا في استوديوهات التحريك والمؤثرات البصرية والألعاب والإعلان والغرافيك المتحرك.
يحلل هذا المجال كيفية إنتاج الرسائل الإعلامية وانتشارها وتلقّيها عبر الصحافة والبث والإعلان والسينما والمنصات الرقمية. ويدرس الطلبة الجمهور والمؤسسات وصناعة المعنى، إلى جانب مهارات الإنتاج العملية. ويعمل الخريجون غالبًا في صناعة المحتوى والعلاقات العامة والاتصال التسويقي والتخطيط الإعلامي والبحث والمؤسسات الثقافية.
يركّز تصميم البرمجيات على بنية البرامج قبل كتابتها وأثناءها: تفكيك المشكلة إلى مكوّنات، واختيار الأنماط والواجهات، وبناء أنظمة تظل مفهومة مع اتساعها. وترافق البرمجةَ العملية دراسةُ معمارية البرمجيات والاختبار وإدارة الإصدارات. ويعمل الخريجون غالبًا مهندسي برمجيات ومعماريي أنظمة وقادة فرق تقنية.
يدرس التسويق كيف تفهم المؤسسات عملاءها وتوصل إليهم منتجاتها وخدماتها، من بحوث السوق والعلامة التجارية والتسعير والتوزيع إلى الإعلان والقنوات الرقمية. ويجمع العمل بين التفكير الإبداعي وتحليل بيانات السلوك. ويعمل الخريجون غالبًا في إدارة العلامات والمنتجات والتسويق الرقمي وبحوث السوق والإعلان والمبيعات والاتصال.
تصنع الرسوم المتحركة الحركةَ صورةً تلو أخرى، سواء بالرسم اليدوي أو النمذجة الرقمية أو تحريك الدمى والأجسام. وتجمع بين الإيقاع والثقل وأداء الشخصية وبين السرد وتصميم الشخصيات وسلاسل العمل البرمجية المستخدمة في الإنتاج. ويعمل الخريجون غالبًا في استوديوهات التحريك والمؤثرات البصرية والألعاب والإعلان والغرافيك المتحرك.
تصنع الرسوم المتحركة الحركةَ صورةً تلو أخرى، سواء بالرسم اليدوي أو النمذجة الرقمية أو تحريك الدمى والأجسام. وتجمع بين الإيقاع والثقل وأداء الشخصية وبين السرد وتصميم الشخصيات وسلاسل العمل البرمجية المستخدمة في الإنتاج. ويعمل الخريجون غالبًا في استوديوهات التحريك والمؤثرات البصرية والألعاب والإعلان والغرافيك المتحرك.
هل أنت مستعد للدراسة في ؟
ابدأ رحلتك الأكاديمية اليوم مع فريقنا من المستشارين المتخصصين